Archivo para Peace Walker

MGSPW censurado en… ¡¿Japón?!

Posted in Acción, Estrategia, PSP with tags , on 17 abril, 2010 by LT Phantom

No sé ustedes… pero eso se me hace bastante raro. Durante toda la historia de los videojuegos, siempre los americanos y sobre todo los europeos, hemos sufrido de la censura. Van desde pequeños detalles que quitan hasta la cancelación del juego (problema grande en Australia). Un ejemplo es la versión Europea del Pokémon Platinum, donde quitaron los casinos, porque el juego va dirigido a menores, aunque por ahí salió un parche, obviamente no oficial, que arregla eso.

¿Qué quitaron de MGSPW? Según Kojima a través de su Twitter, se ha removido una escena entera que es absolutamente necesaria para el juego, más detalles no hay. La inclusión de dicha escena haría que el juego fuera clasificado para mayores de 18, y sin ella, se baja para mayores de 15.

Kojima dice que es toda una descepción, pero es lo que se tuvo que hacer. Recordar que el juego sale el 8 de Junio de este año.

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¡Oh VALTIEL… Monster Gear Solid! ¿O es Metal Monster Hunter?

Posted in Acción, Acción-RPG, Noticia, PSP with tags , , , on 7 abril, 2010 by LT Phantom

O tal vez sea Metal Monster Solid… o Monster Gear Hunter… ja, ese Kojima es grandioso. El Lunes mencionó en su Twitter que tenia preparado un gran anuncio con respecto a su próximo juego, Metal Gear Solid: Peace Walker para el Miércoles de esta semana, es decir, hoy. Y bien, el anuncio se ha dado, y las emociones se han creado.

Así como para el Metal Gear Solid 3 existe el mini juego Snake vs. Monkey, en el cual Snake debe capturar a los monos de la graciosa serie Ape Escape, que por cierto de igual forma, en Ape Escape 3 se encuentra el mini juego Mesal Gear Solid; para el Peace Walker veremos a Big Boss y toda su banda contra monstruos del legendario juego de Capcom, Monster Hunter.

Sin duda no hay nada que Big Boss, o sus genes, no puedan hacer. Ya hemos visto a Solid Snake haciendo diversas actividades en diversos juegos, además de aliarse con Monos como menciono arriba, también a completando los trucos más difíciles en patineta en Evolution Skateboarding, vendido items a Django en Boktai 2 y 3, peleado contra Simon Belmont en DreamMix TV, competir en eventos deportivos en New International Track & Field junto con Pyramid Head y otros personajes de Konami y por supuesto sin olvidar que le ha partido su mandarina en gajos a Mario en el famosísimo juego Super Smash Brothers Brawl.

Ahora veremos a su padre, Big Boss, tirar a un Tigrex o a un Rathalos, y ojalá a más monstruos. Nos han dado muchas imágenes y un video que nos muestra el gameplay de éste modo de juego en el Metal Gear Solid Peace Walker. Sin duda el ver a dos grandes series unidas es genial, yo espero que de igual forma, Kojima preste algo de Metal Gear para el próximo juego de Monster Hunter para PSP.

Es claro que tan en serio es el proyecto Peace Walker, Hay tanto que nos ofrece que es muy probable que rompa record de ventas.

Más de MGS-PW

Posted in PSP with tags , , on 25 febrero, 2010 by LT Phantom

Esta semana el tema fue sobre Metal Gear Solid Peace Walker. Una vez más mencionan la grandeza del proyecto y ahora agregan comentarios bastante intrigantes ya que se dice por ahí que por la gran cantidad de personas y tiempo empleado en el desarrollo del juego, la calidad de éste será como la de Metal Gear Solid 4 o mejor. ¿Un juego de PSP al grado de uno de PS3?… suena difícil, pero ¿será que Kojima Productions lo ha logrado?, ¿Kojima alardea?, ¿Simple truco publicitario?…

No sé si ya había comentado esto aquí, pero Kojima dijo que trataba a Metal Gear Solid Peace Walker como la quinta entrega de la saga pero que no le puso el número por que se trataba de un juego para consola portátil, pues bien, ahora salió esta imagen que se supone es de la fase de Planeación del juego:

Es el logo del juego con el número ‘5’, lo cual demuestra la visión que tenían del producto final desde entonces. Así, todo parece indicar que ya tenemos el juego del año. Yo no puedo esperar a probarlo, pienso que el CO-OP agregado formará parte de la grandeza del juego además de la historia que promete ser de las mejores, cosa que no tienen los juegos de Monster Hunter.

Como extra les dejo una foto del grupo encargado del desarrollo del, ahora llamado, fenómeno. Al verla me recordaron al video de Akira Yamaoka tocando Theme of Laura en vivo, todos salen con un aspecto de grandeza como diciendo: “Somos Dioses, y estamos plenamente conciente de ello”… y lo peor es que nadie les puede discutir eso…

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