Archivos para A Song of Ice and Fire

Game of Thrones. A Telltale Game Series – Episodio 3

Posted in Aventura, Estrategia, Novela Gráfica, PC with tags , , , , , , , , , on 16 abril, 2015 by Afro Ghost

No es la primera, ni siquiera la segunda vez que inicio el juego y al parecer el Codex y las decisiones de mi cuenta no se actualizan, resultando en el hecho de que forzosamente debo jugar en una única máquina… ¡Buuuu! *le avienta palomitas a TellTale Games* ¡Buuuu!^3

GamePlay

No es la modalidad de juego, sino los retoques que el desarrollador debe considerar en sus próximas entregas. Ya lo había mencionado: el desplazamiento del mouse para interactuar en la historia sigue siendo pésimo; por ejemplo, si en una escena nos guía a realizar movimientos tridimensionales  y la siguiente nos muestra las opciones a decidir (en un plano bidimensional), el mouse estará en cualquier lugar, excepto entre las líneas. Es aquí que quizá Telltale debería copiar el Scroll (para el mouse) que usa en la serie The Walking Dead (por cierto, pueden leer la reseña que hizo LT_Phantom aquí).

Cambia tu perspectiva, pero no tus ideales.

Haré de lado la narrativa de este episodio, y hablaré sobre cómo este videojuego puede determinar lo que eres en realidad. ¡Sociópata, ja!

En episodios anteriores, Telltale nos ofrecía respuestas a cada situación. El tipo de respuestas triviales que no afectan del todo la trascendencia de la historia. Pero a partir de aquí podemos notar diferentes situaciones que ponen a nuestra moral por delante para que resuelva el problema en el que nos hemos metido, ¡maldición!

Puede que vayas por la vida creyendo que eres la persona más ética y con buenos valores que México tiene, sin embargo, eso vale para dos cosas en una situación a la cual no has vivido o estás acostumbrado. Quizá podemos hablar y decir lo que es correcto y lo que no, pero ¿podremos pensar igual cuando lo estemos viviendo? El miedo es el reflejo primordial ante algo que no sabemos cómo resolver, y es válido. Muchas personas pueden resolverlo de diferentes maneras, pero hay quienes se paralizan e incluso actúan de manera diferente a su ideología.

En esta entrega debemos tomar una decisión que pondrá a prueba nuestra moral y ética. ¡Es en serio, no te rías! Este tipo de videojuegos ya están evolucionando el gameplay, pues se trata de que tus acciones no solo toman fuerza en la narrativa, sino que denotarán lo que eres capaz de ser (sí, ser) ante situaciones que antes no te pasaban por la cabeza.

¿Qué moral tienes cuando debes decidir entre la amistad y la familia?, ¿qué estarías dispuesto a sacrificar, tus votos o tu familia?, ¿Dónde queda el honor?, ¿tu dignidad o el bienestar de un ser querido?

Alerta de Spoilers…

Aquí les pongo mis Choices para esta tercera entrega, mismos que nos dan una estadística de cómo coincidimos con los ideales de otra persona. Si preguntaran por este tipo de estadísticas en los sitios de citas online… quizá conocerías más fácil a tu alma gemela… (Idea millonaria n_n)

wqdqwdwqd

Bien aparte de lo que había prometido al inicio, no puedo resistirme a hablar sobre dos de las escenas mas reprresentativas en este episodio.

Redoble de tambores… ..♫…♫

1.- Vemos de frente al próximo terror negro, ¡Drogon! criatura que nos describe unas ennegrecidas escamas a la base de unas alas que demuestran el gran tamaño que ya posee. Es con él donde realizamos nuestra primer muestra de mal amigues, ¡ja!

2.- Como en una obra de teatro, quien abre escenario es quien debería ser digno de cerrarlo. Asher Forrester nos ofrece lo que había estado esperando por meses… ¡a mi querida Danny ♥_♥!

Por fin… lalalala ♫

asdasdasdLalalalalalaala ♫

Game of Thrones. A Telltale Game Series

Posted in Acción, Aventura, Novela Gráfica, PC, Reseña with tags , , , , , , , on 8 enero, 2015 by Afro Ghost

¿Quién iba a atreverse? ¿Quién tendría el valor necesario para siquiera poner en marcha algo relacionado a una historia tan inmensa? ¡Claro, Telltale!

game-of-thrones-telltale-games

De la novela Canción de Hielo y Fuego de George RR Martin, nos muestran la perspectiva desde una casa Vasalla leal a la casa Glover, leal a la casa Stark. Lo realmente increíble es que podemos definir sobre la marcha la trama dependiendo nuestras elecciones en base a lo que nos cuenta este Spin Off que obviamente no viene en los libros, al menos no en los 5 primeros.

Alerta de Spoilers, bueno, no muchos.

La historia es narrada a través de varios personajes, todos relacionados a la familia Forrester, de IronRath. El juego comienza con una de los acontecimientos más representativos: la boda roja. Nos introducen con Gared Tuttle, escudero de Gregor Forrester, Lord de IronRath, y que como otras casas Vasallas de los Stark, están invitados. Es Rains of Castamere la pieza que también detona éste lado de la historia.

De los efectos colaterales, llegamos a Desembarco del Rey, donde interactuamos con el mismísimo Tyrion Lannister, a quien no se le olvida burlarse de ti con sus sarcasmos, y que junto a Cersei te harán en verdad pensártelo muchas veces antes de pretender contestarles. También tratamos de frente con Ramsay Nieve (en ese entonces lo era) y una vez mas, creerás que cada respuesta es insignificante en comparación de su tan imponente presencia.

El juego está muy bien adaptado a lo que vemos en HBO, los modelistas detallaron a los personajes tal cual son en la vida real, no haciendo a un lado las voces que estamos acostumbrados a escuchar. Los escenarios muestran poco detalle, sin perder la capacidad de indicar el lugar al que pertenecen, pero no se preocupen, en verdad casi ni da tiempo de ponerles atención.

El Gameplay

Como todo juego, te muestran escenas e historia desde distintas cámaras, pero cuando es tiempo de moverse, cambian ya sea a primera, segunda o tercera persona. ¡Qué bonito se ve la dirección de cámaras! Excepto en el momento en el que tienes que moverte. No sé, es algo a lo que quizá tenga que acostumbrarme, pues toda innovación depende de que como  adaptamos la manera de hacer las cosas, y esa quizá, es lo que le dé esa parte de genialidad a este videojuego.

Algo que no vi por ningún lado dentro del menú es el ajuste a la sensibilidad del ratón. Siendo un juego en donde no solo se necesita mover un personaje, sino también seleccionar lo que vas a decir, es en lo que primero debería poderse configurar.

Conclusión

Es el primero que juego de este tipo y aun así me mantuvo siempre al borde de un paro cardiaco, bueno, no es cierto, pero casi. Pienso que la esencia principal de la trama no cambiará, no importa qué decisión hagas; al igual que los libros, hay hechos que simplemente tienen que suceder.

No sé ustedes, pero eso de interactuar con tus personajes favoritos es de lo que hace a este juego uno de los más esperados y próximos ganadores de premios, muchos de ellos y de muchas categorías.

A %d blogueros les gusta esto: