Archive for the Deporte Category

¡Bienvenidos al 26to aniversario de Wrestlemania!

Posted in Deporte on 6 noviembre, 2010 by Krankes Hirn

Como es costumbre de la WWE junto con THQ han lanzado otra edición más de su afamado juego de lucha libe de la industria estadounidense. Esta vez en su edición 2011, el título añade nuevos elementos y mejoras a una fórmula que ha funcionado bastante bien hasta ahora.

Aunque visualmente, es muy comparable a sus entregas previas, el juego de SmackDown! vs. RAW 2011 featuring ECW se ha enfocado mucho en aspectos técnicos y se ha aventurado a explorar nuevos territorios. Primero que nada, han cuidado muchos detalles de las luchas. Ahora, al fallar un salto desde la tercera cuerda el jugador no se recupera inmediatamente. También muchos movimientos incluyen su conversión a pin, en lugar de tener que elegir una versión diferente durante la creación de un set de movimientos.

Los controles cambiaron ligeramente y se han vuelto un poco más complicados, aunque también favorecen el realismo. Se han fusionado las llaves y las llaves rápidas de manera que no solo es el jugador sino las circunstancias de la lucha cuando entra una u otra. Los movimientos en esquinero y los ataques a los luchadores que suben a la tercera cuerda son más variados y realistas.

Existen algunos problemas con la nueva versión, en especial con los comentarios. Uno de los problemas con los que me encontré es que llaman a todos los finishers de Undertaker invariablemente Hell’s Gates. También en ocasiones narran cosas que nunca ocurren en el juego. Aún existen algunos pequeños glitches y la inteligencia artifical sigue siendo la misma.

SvR 2011 incluye también nuevos modos de creación donde entre otras cosas se pueden crear tipos de lucha o finishers en el esquinero. El Hell in a Cell a mejorado bastante también. Pero dos de los modos que cabe mencionar son Road to Wrestlemania y WWE Universe. El road to Wrestlemania se ha vuelto más interactivo y ahora el jugador tiene la posibilidad de recorrer el backstage, hablar con otros luchadores e incluso inciar una backstage brawl. Esta modalidad es aún bastante cruda y sufre de la falta de un buen control de cámara o mayores capacidades de interacción, pero es una mejora que abre muchas posibilidades hacia futuro. Las historias han mejorado bastante y tienen giros aún mejores.. En cuanto a WWE Universe, le da una nueva aproximación al juego, imitando la experiencia de los programas de televisón aunque sin llegar al nivel de Road to WM.

SvR 2011 es una mejora a las entregas anteriores y sin duda es un juego que si puedes permitirte tener y te gusta la lucha, será una buena adición a tu colección.

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Avance semanal del experimento de ponerse en forma con la Wii (1)

Posted in Deporte, Wii on 29 agosto, 2010 by Krankes Hirn

Bueno, ha pasado la primera semana desde que empecé a ejercitarme con el Wii y esto ha producido resultados interesantes:

Primero que nada, siento mucha menos fatiga al subir escaleras o caminar largos trechos a paso moderado. Duermo un poco mejor en la noche. A nivel exterior casi no noté cambios, aunque interiormente, estos fueron significativos. Durante esta semana he jugado My Fitness Expert: Cardio. Un juego de boxeo aeróbico bastante sencillo de aprender. Hubiera querido jugar más en fin de semana, pero un proyecto me absorbió bastante tiempo.  El juego es intuitivo y entretenido y trabaja mucho los músculos de las piernas, espalda y brazos, o al menos esas eran las partes de mí que terminaban adoloridas al día siguiente. En fin, aquí les dejo el balance de la primera semana:

Peso: 129 kg.

Cintura: 126 cm.

Así, es, prácticamente no hubo cambios, aunque por un lado siento que está bien, puesto que la semana que viene subiré la intensidad de la actividad física. No pienso dejar este juego hasta que me aburra y más adelante postearé un Review. Hasta la próxima semana.

¿Ponerse en forma con la Wii?

Posted in Deporte, Miscelaneos, Wii on 22 agosto, 2010 by Krankes Hirn

Mucho se ha dicho sobre el verdadero potencial de la Wii como un medio para ayudar al creciente número de personas con sobrepesoy obesidad a llevar una vida más sana. Por un lado, muchos dicen que se trata de una completa tontería y que la actividad realizada con el Wii es poco significativa y que para tener un verdadero impacto, hace falta salir y jugar deportes “de verdad”. Otros tantos, alegan que el Wii es una gran ayuda para aquellos que quieran ponerse en forma, ya que aumenta la actividad física promedio y alienta a aquellos quienes tienen por costumbre pasar el tiempo sentados en un sillón a ponerse de pie y ejercitarse.

He decidido probar en carne propia la efectividad de la consola en este aspecto, por lo cual me someteré a mí mismo a un experimento. Básicamente me alimentaré de manera más sana y no haré actividad física que no sea jugar Wii (Nótese que no hago actividad física alguna) y mantendré un registro semanal de mi avance en este blog donde pondré peso, IMC y perímetro de cintura. Jugaré al menos media hora diaria uno de varios juegos que existen para ponerse en forma y seguiré los consejos de nutrición que proporcionan. Al cabo de dos meses finalizaré el seguimiento y veré que resultados arrojó.

Es aconsejable que si intentan bajar de peso, consulten a un médico quien los asesorará en la mejor forma de hacerlo. No intenten esto por su cuenta (soy un mal ejemplo) y si sienten algún malestar al adoptar un programa de ejercicio físico, llamen a su médico.

Para finalizar he aquí mi punto de partida.

Estatura: 182 cm

Peso: 129 kg

Cintura: 127 cm

Y los juegos que jugaré:

EA Sports Active: Personal Trainer

EA Sports Active: More Workouts.

My Fitness Expert: Cardio

Wii Fit Plus

Active Life: Extreme Challenge.

Los veo la semana que viene con una actualización del experimento.

Walk it Out!

Posted in Deporte, Wii with tags , on 10 agosto, 2010 by LT Phantom

Una vez me dijeron que comprar una Caminadora era una inversión absurda… ¿comprar una máquina para caminar? pero si el piso es gratis. Si aún así no quieres salir y no te alcanza para una caminadora y tienes Wii, puedes conseguir Walk it Out!… aunque no lo recomiendo. No sólo porque es mejor que salgas a orearte un rato, la verdad no lo vale.

Estoy casi seguro que el juego está dedicado a personas que ni siquiera se levantan del sillón para ir al baño, ¿qué mejor forma de empezar a moverse que caminar?, pero ¿cómo motivarlos?, Konami dijo que con música, ¿Bemani? no… tristemente, no… Cuando me enteré de la idea de Walk it Out! pensé que sería un juego como la Dance Dance Revolution, donde bailas, escuchas música y, lo más importante, te diviertes, que es la recompensa que al final se espera;  en Walk it Out! caminas, escuchas música y… caminas más, y la recompensa es… hacer que en el mundo virtual se creen casas, plantas, autos y otras cosas… um… no muy divertido ni reconfortante. Y así llegamos a notar mi error: éste no es un juego de ritmo.

No hay reto, sólo caminas al ritmo de la música, cosa que bien puedes hacer en la calle… ¡y gratis! aunque tal vez te veas algo ridículo, sólo necesitas un reproductor de música portátil, algún Celular, iPod, Discman, Walkman… da igual, el resultado es el mismo, y mejor aún, puedes elegir la música que quieras escuchar.

En conclusión, si eres un fan de los juegos de ritmo… entonces busca otra cosa. Este juego es sólo para los que no hacen nada de ejercicio y quieren empezar a moverse… y quieren, y pueden, gastar dinero en un juego para caminar. Por cierto, Walk it Out! forma parte del programa Let’s Move que se lleva a cabo en Estados Unidos.

¡La siguiente lucha está pactada a una caída!

Posted in Deporte, Wii on 1 abril, 2010 by Krankes Hirn

Bueno, bueno, bueno, algo que es muy cierto es que desde que la WWE empezó a ser transmitida en México a través de la televisión abierta, su popularidad en el país se ha disparado. Sin lugar a dudas, la lucha libre es un deporte bastante entretenido y hay de muchos sabores para todos los gustos en donde no sólo prevalece la técnica sino que también se pretende narrar una historia entre las cuatro cuerdas del ring.

SmackDown! vs. RAW 2010 featuring ECW es un intento de THQ por hacer saltar este concepto a la consola de videojuegos, tomando como modelo a la empresa norteamericana. En esta revisión les hablaré de la edición que salió para Nintendo Wii.

SvR 2010 (así le llamaré en delante por economía verbal) es un juego que busca apegarse a lo que vemos cada semana a través de nuestro televisor al sintonizar alguno de los programas de la WWE. Los luchadores, los movimientos y las arenas son muy parecidos a los reales. Se escucharán comentarios a lo largo de la pelea con las voces de los naradores originales y desde las entradas hasta las escenas de festejo tienen mucho del sabor de los programas en televisión.

El juego brinda la oportunidad de jugar con muchos de los luchadores más famosos de la empresa y algunos que no lo son tanto. Cada uno tendrá un conjunto de movimientos y una entrada que pueden ser personalizados y que están basados en su contraparte real. Se podrá elegir entre diversos tipos de contienda como en parejas, hardcore, first blood, hell in a cell, entre otros. Además de disponer de varios modos de juego, entre los que destacan Road to Wrestlemania en la que se podrá vivir el desarrollo de una historia de varios luchadores en su camino al escenario más grande de todos y el modo de creación, que permite al jugador idear luchadores, movimientos e inclusive historias que podrán ser jugadas.

En la versión para Wii, SvR 2010 supera por mucho a su antecesor. La gráficas están mejoradas, existen mucho más movimientos, luchadores y tipos de contienda. Se abandonó la idea de incorporar los sensores de movimiento en los controles pero esto hace que las luchas sean mucho más ágiles y divertidas. Se incorporan los modos de Create a Finisher y Create a Storyline. Finalmente, el modo de creación de entradas se vuelve mucho más completo.

El juego sigue apegándose a viejas fórmulas como los unlockables que podrán abrirse cumpliendo objetivos especiales en el Road to Wrestlemania o el mejoramiento de tu luchador creado mediante el modo carrera. En general, SvR 2010 es un juego bastante entretenido y completo que será un deleite para fanáticos. tiene algunas fallas, especialmente en la inteligencia artificial que hace que algunas luchas, especialmente aquellas que son comprendidas por muchos luchadores, se vuelvan frustrantes.

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