Archivo para diciembre, 2015

Comentarios cortos sobre los Game Awards 2015

Posted in Game Awards on 4 diciembre, 2015 by LT Phantom

The_Game_Awards_2015

Ayer fueron los Game Awards del 2015 de Geoff Keighley, y me dieron ganas de hacer un rápido post sobre mis opiniones de cada ganador y competidor.

Mejor Dirección de Arte

Ganador: Ori and the Blind Forest. No he tenido el placer de jugarlo pero es claro que en arte contrasta con sus competidores. Es obvio que Ori transmite mucho a través de sus elementos gráficos cosa que no es tan fuerte en sus competidores, así que supongo que sí se lo merece.

Mejor Multiplayer

Ganador: Splatoon. Este juego es muy original, muchos de sus competidores son garantías-de-dinero que usan elementos de otros años. Rocket League, el cual juego frecuentemente, es bastante divertido y está en constante actualización pero hay que tener en cuenta que es secuela de Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars (un nombre bastante largo) así que no es una idea nueva, sólo está mejor implementada y tuvo cierta ayuda. Así que Splatoon se me hace justo ganador, aunque ¿dónde está Keep Talking and Nobody Explodes?

Mejor juego de Deporte/Carrera

Ganador: Rocket League. ¿Contra FIFA 2016 y PES 2016? sí… una forma diferente de jugar football… es el que tuvo más novedad a ofrecer.

Mejor juego Familiar

Ganador: Super Mario Maker. Splatoon está bueno, pero no se me hace tan familiar, no creo que cualquier niño pueda jugarlo. Nintendo es experto en crear interfaces bastante amigables y simples para todas las edades, sólo que por supuesto les salió mejor para Super Mario Maker.

Mejor juego de Pelea

Ganador: Mortal Kombat X. El único que jugué fue justamente MKX, así que no haré ningún comentario.

Mejor Role Playing Game

Ganador: The Witcher 3: Wild Hunt. Competencia dura, el único que conozco bien es Undertale. Aquí me resuenan palabras que me dijeron: “Ya ves, y tú no quisiste comprarlo”.

Mejor juego de Acción/Aventura

Ganador: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Justo… El juego está muy completo, como nos tiene acostumbrados Kojima.

Mejor Shooter

Ganador: Splatoon. Volvemos a la originalidad, sus competidores son refritos de otros años. Otro merecido premio para Splatoon.

Juegos Impactantes/Juegos por el Cambio (No sé cómo traducir este)

Ganador: Life is Strange. Uy… Jugué LiS y Undertale, los demás no los conozco bien, pero entre esos dos LiS se me hace justo ganador; creo que es un juego que habla sobre temas importantes de la vida juvenil y estoy seguro que le cambió la vida a muchas personas.

Mejor Actuación

Ganadora: Viva Seifert (Her Story). Rayos… ya tengo que jugar Her Story… bueno… ¡el siguiente!

Mejor Narrativa

Ganador: Her Story. (¬_¬)… Creo que hay rebaja en Steam. Pero bueno, pensé que ganaría Tales from the Borderlands así que Her Story debe estar muy bueno.

Mejor Banda Sonora

Ganador: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. No estoy familiarizado con la música de los demás juegos, pero puedo decir que MGSV:TPP tiene un soundtrack muy variado y supongo que la forma en que se grabó y se emplea en el juego formó gran parte en la decisión del ganador. A mí siempre me ha gustado la selección y uso de la música de Kojima en sus juegos. Sin embargo yo me pregunto, ¿dónde está Undertale? Supongo que no pudo contra soundtracks de alto presupuesto.

Mejor juego para móviles/portables

Ganador: Lara Croft Go. Mmm… creo que este no fue un buen año para las consolas portátiles. Supongo que debo jugar Lara Croft Go.

Mejor juego Independiente

Ganador: Rocket League. ¡Uy! otra dura competencia. La categoría de los Indies siempre es emocionante, ellos meten mucha innovación a la industria. A mí me encantó Undertale, es de los pocos juegos que me ha emocionado tanto; la mezcla de historia, música, gameplay y la ruptura de la cuarta pared es perfecta, no tengo otro adjetivo para describirla. Por otro lado, Rocket League también tiene momentos muy emocionantes, yo las llamo micro-emociones. Además, el juego está en constante renovación para mantener el gameplay fresco y la oportunidad de compartir el rato con otros jugadores no pasa desapercibida, el gameplay es muy simple y bien ejecutado, tiene cross-play (aunque no tan bueno) entre PS4 y PC… para ser un juego Indie, se me hace muy completo…

No sé… mis emociones van con Undertale, pero mi lógica dice que Rocket League es el justo ganador; supongo que los jueces siguieron su razón.

Casa Desarrolladora del Año

Ganador: CD Projekt Red. Merecido, pocos se arriesgan tanto y se comprometen hasta el final como lo hizo CD Projekt Red con Witcher 3. Nada más que decir que: Fuck You Konami!

Juego del Año

Ganador: The Witcher 3: Wild Hunt. “Ya ves, y tú no quisiste comprarlo”… Bueno ya… mi lista de juegos a jugar cambió. para que Witcher 3 le haya ganado a MGSV… tiene que ser muy bueno.

Felicidades a los ganadores. Lo mejor de la noche: el tributo de Reggie Fils-Aime a Satoru Iwata.

Anuncios
A %d blogueros les gusta esto: