Archivos para diciembre, 2011

Corpse Party – Reseña

Posted in PSP, Reseña, Survival-Horror with tags on 12 diciembre, 2011 by LT Phantom

Hay quien dice que el género de Survival Horror ya no es lo que era antes, más que nada porque las recientes tecnologías hacen que el enfoque de los mismos sean a gráficos grotescos y el factor miedo queda reducido a pequeños sustos esparcidos por el juego. En un mundo así, un juego como Corpse Party llama mucho la atención de los amantes del género. Originalmente fue un juego que salió en 1996 para PC, se remasterizó 2 veces y su versión para PSP es la que hizo su camino fuera de Japón.

Corpse Party es un juego con un estilo como los antiguos RPGs, recordando una época de 16-bits, y aún así logra sembrar terror en el jugador. El juego se apoya en los sonidos y las voces bien logradas (que sólo vienen en Japonés) pero sobre todo abusa de la narración, se describe hasta el más mínimo detalle de los eventos de forma que puedas sentirte en los zapatos del protagonista.

El ambiente que se vive en el juego es realmente espeluznante: Satoshi y sus amigos quedan atrapados en un mundo que recuerda a la antigua escuela que fue escenario de terribles homicidios y fue demolida. Separados intentan encontrarse y escapar pero pronto notan que parece imposible. Además de encontrar los cuerpos de personas que quedaron atrapados en el mismo mundo antes que ellos hablan con sus fantasmas y platican sobre los horrores que les esperan.

El juego llega ha ser muy grotesco, así que no es para cualquiera. Es una verdadera muestra de como deben ser los Survival Horror, yo no creo que no se puedan agregar estos elementos a los juegos para consolas mayores pero si es complicado mantenerlos en la transición. Da gusto tener un juego tradicional de vez en cuando, recomiendo mucho jugarlo a todos los que disfrutan los juegos de Terror.

Puede que no obtengas esa Master Sword después de todo

Posted in Aventura, Nintendo, Wii with tags , on 11 diciembre, 2011 by LT Phantom

¿Se enteraron (o se acuerdan) de ese bug en Metroid Other M que evitaba terminar el juego? Ah, pues hay algo similar en el reciente The Legend of Zelda Skyward Sword. Sólo que esta vez la única manera de solucionar el problema es iniciando el juego desde el inicio, ha no ser que tengas un Savedata salvado en un punto anterior.

Para evitar tener que repetir el juego lean con cuidado lo que Nintendo ha publicado sobre el tema:

Estamos consientes del problema que resulta en evitar poder continuar con el juego en la misión de Song of the Hero (Canción del Héroe). Si se ha salvado el juego después de cierta secuencia de eventos, el juego no avanzará con ese archivo salvado. La única opción en esa situación es o iniciar el juego desde el principio o usar otro archivo salvado antes.

El problema surge al ocurrir la siguiente secuencia de eventos:

  1. Al inicio de la misión, ir al Lanayru Desert (Desierto Lanayru) para obtener la canción del Thunder Dragon (Dragón del Trueno).
  2. En Lanayru Mine (Mina Lanayru), hablar con Golo el Goron.
  3. Terminar la prueba del Thunder Dragon y obtener su canción.
  4. Antes de ir a las regiones de bosque o volcánicas, hablar con Golo en la mina otra vez.
  5. En este punto, los eventos del bosque y del volcán no ocurrirán, haciendo imposible continuar con el juego.

Soluciones:

  • El problema NO OCURRE si ya se han obtenido las canciones de los dragones de Fuego y Agua antes de ir por las del Dragón del trueno. Hablar con Golo en las Lanayru Caves no desencadena el problema.
  • Si ya se ha salvado después de completar la secuencia de eventos, el juego no avanzará con ese archivo salvado. La única opción en esa situación es, o iniciar el juego desde el principio, o usar otro archivo salvado antes.
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