Archivos para octubre, 2011

3 Películas de Terror

Posted in Miscelaneos with tags , , , , on 30 octubre, 2011 by LT Phantom

En g4tv hubo un festival de películas llamado Epictober, presentando 3 cortometrajes especiales de Halloween, basados en 3 diferentes series famosas del mundo de los Videojuegos:

The Hunt, Kart Driver y The Birds of Anger son versiones de terror de Duck Hunt, Mario y Angry Birds respectivamente. Vale la pena verlas, no duran más de 10 minutos cada una, mi favorita es la de ‘the hunt’. Pueden verlas en el link de abajo. Feliz Halloween/Día de Muertos.

Epictober Film Festival (inglés)

Dance Dance Revolution II – Reseña

Posted in Música/Ritmo, Reseña, Wii with tags , on 30 octubre, 2011 by LT Phantom

El nuevo título de la serie Dance Dance Revolution que promete un juego más tradicional a lo que era la DDR hace ya unos años. Después de varios intentos para integrar los controles de movimientos a las series, no quedó más remedio que volver a las bases y he de decir que van por un muy buen camino.

Dance Dance Revolution II toma elementos de el último juego de las series que fue ‘normal’: la Dance Dance Revolution X2. Afortunadamente, sólo toma los personajes y una que otra canción y no al molesto Announcer ni al estilo del diseño (¡Bravo por eso!). La apariencia es única, la describiría como una mezcla entre el antecesor, Dance Dance Revolution y la Dance Dance Revolution SuperNOVA 2; toma una elegancia que ninguna DDR de Wii había tenido.

Aunque el gameplay es igual a lo acostumbrado contiene elementos nuevos que hacen sentir al juego como una evolución de la DDR más que un retroceso. Lo que más me ha agradado es la posibilidad de jugar canciones en versiones completas. Las versiones cortas son a lo que nos tenían acostumbrados, canciones de un promedio de 1:30; ahora las versiones completas tienen un promedio de duración de 3:30; lo único malo es que no todas las canciones tienen sus versiones completas. Lo que retiene del título anterior a éste es el Challenge Task, que consta de pequeños retos que si llegan a completarse dan puntos extras, así los veteranos pueden avanzar y abrir canciones más rápido mientras que para los jugadores más recientes es una forma de ir mejorando poco a poco.

También regresa el modo de juego Double, que ningún juego de Wii tenía y además la carpeta Replicant-D Action que aparece en la arcadia DDR X2 y se incluye con más canciones. La carpeta Replicant-D Action aparece de vez en cuando y si se accede se puede jugar alguna de las 11 canciones más difíciles que la DDR haya creado, incluyendo Valkyrie Dimension.

Y lo más importante, la música. Con más de 80 canciones, de las cuales 17+3 son canciones nuevas, 19 son canciones con licencia ajena a Konami y el resto son recopilaciones de juegos anteriores o algún otra serie de Bemani. La lista es la más extensa en comparación a lo que se ha visto en el Wii y también es muy variada con canciones de todo tipo. Aún quitando las 19 canciones con licencia (porque son muy malas) queda una gran selección de los artistas de Bemani que dan el toque de DDR que ya se extrañaba desde la SuperNOVA 2.

Conclusión: Este juego es un gran resurgimiento de las series DDR que agradará a los veteranos y novatos por igual. El objetivo era retomar el camino que llevaba la DDR y el juego lo cumple y va más allá, demuestra que las series tienen mucho que dar. Sólo espero que para la próxima ya dejen de poner a los Miis como personajes de fondo.

Gourmet Gaming – Come lo que juegas

Posted in Miscelaneos with tags on 8 octubre, 2011 by LT Phantom

En Monster Hunter existe la cocina de los Felynes. En Monster Hunter Freedom 2/Unite los chefs son esos gatunos amigos que eliges hasta formar un máximo de 5 Felynes. Entre quests es común ir a tu cocina para que te preparen algo (imagino que la comida queda llena de pelos de gato), dependiendo de lo que comas se pueden activar habilidades especiales y efecto positivos o negativos. Pero lo importante es la animación de todo el evento. Desde el momento en el que eliges los platillos hasta cuando se levanta satisfecho. Con mi grupo de caza más de una vez hablamos del efecto que tenían en nuestros apetitos los nombres de los platillos, la comida preparada y hasta los efectos de sonido cuando devora todo; el evento daba hambre.

Y falta la cerveza infinita...

No es nuevo ver alimentos de videojuegos en la vida real, sobre todo en Japón. Hay (o hubo) alimentos de Monster Hunter, Potions de Final Fantasy, Nuka-Cola de Fallout, Energy Drinks de Mega Man, Metal Gear; dulces de Mario, Sonic, Zelda, Gears of War… en fin, miles de productos. Sin embargo, estos productos son muy limitados y sólo viven mientras el juego está de moda o recién salido al mercado, y que tal si queremos algún producto en especial que a las empresas jamás se les ocurriría producir.

Gourmet Gaming (inglés) es un blog dedicado a publicar recetas para preparar comida que se ven en video juegos, como el pastel de queso de Castlevania Symphony of the Night, el sandwich de Team Fortress, pizza de Dead Rising, brochetas de carne de Persona 4, las rations de Metal Gear, el pastel de Portal, entre otros. La idea es publicar una receta nueva cada Miércoles para que la lista crezca y crezca. Una idea muy interesante espero que la página crezca mucho y que nos sorprenda con muchas más recetas, mientras veo que puedo intentar preparar.

Persona 2 Innocent Sin – Reseña

Posted in PSP, Reseña, RPG with tags , , on 4 octubre, 2011 by LT Phantom

¿Y si los rumores se hicieran realidad?

Por fin, el único juego de la serie Persona que no fue localizada ni en América ni en Europa ha salido de Japón: Persona 2 Innocent Sin. La historia se lleva acabo antes del Persona 2 Eternal Pusnishment, con Tatsuya Suou como personaje principal, estudiante de Seven Sisters High School. Al inicio se presenta una escuela aparentemente tranquila, pero un problema está en boca de todos: hay una maldición en la escuela, y es causada por el emblema de la misma, o por lo menos es lo que se rumora. Mientras investigas notas que no es el único rumor, por todos lados hay historias, pero la que más resuena es la del Juego del Joker. Un juego en el cual invocas al Joker, al que le cuentas tus deseos y él los hace realidad.

También muy temprano en el juego queda en claro la rivalidad que hay con la escuela Kasugayama, y rivalidad entre los que son considerados los líderes de cada una: Tatsuya Suou y Eikichi Mishina. Las circunstancias llevan a Lisa Silverman y a Tatsuya a encarar a Eikichi, ahí es donde conocen el poder de los Persona, manifestaciones de la personalidad del individuo. Todos estos eventos insólitos los llevan a intentar el Juego del Joker. Tras lograr invocarlo con éxito, Joker los ataca, mencionando el odio que siente por ellos. Sin embargo ninguno de los 3 parece conocer al Joker y éste los deja ir, esperando que recuperarán la memoria y entonces disfrutará su venganza. ¿Quién es el Joker? ¿Qué es lo que gana al conceder deseos? ¿Por qué los rumores se hacen realidad? Eikichi, Lisa y Tatsuya deciden investigar para detener al Joker.

No es nuevo decir que los Shin Megami Tensei son RPGs  bastante originales, P2IS toma los elementos del primer Persona y los mejora, en esta remasterización el sistema de batalla es una mezcla entre Persona Eternal Punishment y Persona 3. Es importante resaltar que en esta versión las batallas pueden ser algo lentas, pero se resuelve instalando el juego en la Memoria y con el Auto-Battle. Por supuesto el sistema de conversación con demonios continúa ahí, es esencial para crear mejores Personas. Todo esto hace del sistema de batalla de los MegaTen algo un poco complejo y cansado, muchos llegan a desesperarse porque no todo se trata de atacar y vencer. En IS la historia se mueve alrededor de los rumores, el juego maneja la posibilidad de esparcir rumores para ayudarte, hasta rumores para side-quests.

Aparte del sistema de batalla, casi todo es lo mismo que su versión de PlayStation (hasta las cinemáticas), sólo hay nuevos diseños de personajes, remixes del soundtrack y el Climax Theater. Éste último agrega quests extras a la historia principal, la idea era que estos quests fueran descargables y no sólo éso, sino que el jugador pudiera crear sus propios quests y compartirlos. El problema es que esta nueva adición fue eliminada de la versión Americana, sólo existen 2 quests en el Climax Theater y no parece que se puedan agregar nuevos en el  futuro.

Eso es lo nuevo que agrega P2IS en su versión para PSP, si no has probado la versión original realmente vale la pena este juego. La historia es muy buena, con sucesos inesperados y emocionantes además de que se adentra en las personalidades de cada personaje y vives sus resoluciones a cada problema que enfrentan, social y personalmente. Y no he empezado con la música. El soundtrack es llevado por Shoji Meguro, cada canción se adapta muy bien al momento, predominando un ambiente de extrañeza e incertidumbre. Las melodías de los dungeons son enigmáticas, te atrapan en el momento y te llevan con la misma emoción a través de todo el nivel, aunque las constantes batallas te pueden sacar de la inmersión. Durante las secuencias de diálogos la música se enreda con la historia y te jalan aún más al juego.

Jugar Persona 2 Innocent Sin (y casi todo Shin Megami Tensei) es casi una obligación para los fans de los RPGs. Ahora con está localización oficial de Atlus más personas pueden disfrutarlo, el juego es llevado por la historia y la música, el sistema original de batalla también ayuda; si no has tenido contacto con Innocent Sin antes, ésta es una gran oportunidad, el juego es una gran mejora a su antecesor, que de por sí ya tenia lo suyo. En cuanto a los que se preguntan que ofrece de nuevo esto,  quizá quieran dejarlo pasar, la falta de la experiencia del Climax Theater completa quita mucho de lo nuevo que ofrece el juego la versión americana también sufre de algunas censuras, que más bien se tratan de cambios de nombres y símbolos, si sabes japonés tal vez prefieras importar la versión japonesa para disfrutar más de lo que ofrece la versión localizada.

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