Archivo para abril, 2011

Recibe Sony severo golpe. Anonymous niega la responsabilidad.

Posted in Uncategorized on 26 abril, 2011 by Krankes Hirn

Sony al fin ha revelado lo que ocurrió detrás de la repentina suspensión de la Playstation Network y no son noticias gratas para sus usuarios. Ya que, básicamente, hubo una crisis de seguridad mayor y se han comprometido las cuentas de los 77 millones de usuarios que forman parte de la red. Los datos comprometidos fueron nombre de usuario, contraseña, datos geográficos y cuentas de correo electrónico. No se descarta la posibilidad de que se haya filtrado información más delicada como el historial de compras en la PlayStation Store o los datos de las tarjetas de crédito.

En un comunicado oficial, Sony anunció que las medidas que tomaron después de descubrir la intrusión fueron apagar el servicio de PSN, realizar una investigación en conjunto con una empresa de seguridad y reestructurar su sistema para mejorar la seguridad del mismo.

Por su parte, Anonymous negó haber tomado parte en dicho incidente, lo que significa que Sony puede tener otro enemigo que aún no ha mostrado la cara. Lo cierto es que en tanto no se terminen de tomar las medidas dichas anteriormente, la PlayStation Network no volverá a funcionar.

Sony recordó a los usuarios que nunca les pediría información personal o de facturación y que si es solicitada, se puede tener la certeza de que quienes lo hacen no lo hacen en representación de la empresa.

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Sony vs. Anonymous y las bajas de la guerra.

Posted in Uncategorized on 24 abril, 2011 by Krankes Hirn

Bien dicen por ahí que la verdad es la primera baja de una guerra y mientras las nubes de polvo sigan alzándose, nos será imposible ver quién está venciendo en esta cruenta batalla.

Lo cierto es que esta guerra, lejos de parecer un épico enfrentamiento como aquél que bañara de sangre las afueras de la ciudad de Verdun en 1914, ha sido más bien una suerte de partida multijugador de HALO en X-Box live, plagada de centellos de colores y las chillonas voces en transición de un montón de treceañeros gritando todas las palabras que sus padres calificaban como sucias durante su infancia temprana.

La primera ofensiva fue lanzada por Anonymous, quienes no suelen lanzar amenazas en vano. Varios sitios de Sony y PlayStation 3 fueron víctimas de ataques DDoS por parte del grupo de hacktivistas, los cuales causaron que dichos sitios no estuvieran disponibles. Estos movimientos no afectaron significativamente a los jugadores quienes aún podían disfrutar de la mayor parte de los servicios a los cuales podía acceder a través de sus consolas.

Sin embargo, esto no duró mucho, ya que hace algunos días la PlayStation Network ha caído y Sony atribuía dicha falla a "causas externas". De inmediato, Anonymous negó haber tenido que ver con el suceso, aunque no negó que existiera la posibilidad de que existieran algunos agentes de ellos que actuaran bajo su propia iniciativa. Más tarde, Sony cambió el mensaje acusador que tenían a simplemente que el serivicio no estaba disponible por mantenimiento. Mientras, millones de jugadores eran incapaces jugar en línea. El anuncio oficial aseguraba que tomaría varios días restaurar completamente la PlayStation Network.

¿Será que Anonymous ha fallado a su palabra y ha atacado a los servidores de la PlayStation Network? ¿Es posible que entre sus filas hay agentes que han tomado más iniciativa de la debida afectando a los usuarios de PSN? ¿Acaso Sony ha suspendido su servicio como una forma de volver a los jugadores en contra del grupo de hacktivistas? ¿Será esto una extraña coincidencia? Lo cierto es que si este suceso está relacionado con Operation Payback y #opsony, la primera y más cuantiosa baja de esta guerra serán los jugadores. Entre dimes y diretes, acusaciones, comentarios que dejan ver más de lo que dicen en la superficie y los problemas legales que precedieron este enfrentamiento, el futuro luce gris para millones de videojugadores quienes son testigos silenciosos de esta guerra.

La guerra jamás lució tan bella

Posted in Acción, Noticia, PC, PS3 on 17 abril, 2011 by LT Phantom

¿Quién se atreve a competir contra Call of Duty? Electronic Arts lo hace… y está dispuesto a todo para lograrlo. Desde el inicio de desarrollo del juego, EA aseguró conocer el secreto para derrocar a la famosa serie de Activision, y así nació Battlefield 3. De los trailers que ha sacado notamos que habla muy en serio, el juego se ve bastante llamativo, tiene un diseño realmente hermoso, los efectos sonoros son muy reales, los movimientos de cámara, los efectos visuales… todo pensado hasta el más pequeño detalle.

Y no sólo se le ha dedicado esfuerzo al desarrollo, EA le está apostando más de 100 millones de dólares a la publicidad del juego. Todo es una pequeña inversión para derrotar la marca de recaudación hecha por Call of Duty de 400 millones de dólares tan sólo el año pasado.

Así, que esperamos un ataque de publicidad de Battlefield 3, sin embargo me han enganchado con sólo el último trailer que muestra el gameplay y dura 12 minutos (Muy recomendado verlo en 720p):

“¿Quién piensas que ganó?”

Posted in Noticia, PS3 on 16 abril, 2011 by LT Phantom

Temprano esta semana se dio la noticia sobre el fin del problema legal entre Sony y Geohotz. Los primeros días se mencionaba acerca de que ambas partes habían llegado a un acuerdo pero no se dieron a conocer las especificaciones del mismo. De los dos bandos se escucharon comentarios de alivio al poder dejar el conflicto en el pasado después de una batalla legal corta. Un par de días después salieron a relucir los detalles del acuerdo: George Hotz tiene prohibido hackear cualquier producto de Sony, cualquier violación le costaría 10,000 dólares por violación y 250,000 dólares de multa. Para no verse tentado, Geohotz ha decidido unirse al boycott de Sony, que consiste en no comprar ningún producto de la compañía japonesa, jamás. Invita a todos a seguirlo.

Las reacciones en los diversos foros y blogs son variadas, desde gente que se decepciona de Hotz, hasta los que le apoyan en el boycott. Por su parte, a mitad de semana, Geohotz puso una entrada en su blog para “alguien más fuerte que él”, en donde ofrece la ayuda por si alguien quiere continuar luchando contra Sony. De ahí en fuera, su blog ahora está destinado a seguir el caso en contra de Sony sobre el OtherOS. El dinero que se le fue donado para solventar los gastos del juicio lo ha donado a la EFF, y al final, el asunto sólo logró hacer que Hotz dejara a Sony (y que la EFF recibiera una donación de 10,000 dólares).

¿Y qué logró Sony?… pues hasta donde sé… no podrá detener la fuerte corriente del internet, porque una vez que algo se une a su flujo, es imposible sacarlo. Lo que la gente ya sabe, Sony no lo podrá borrar, sin importar que demande a medio mundo, sus acciones enfurecieron a muchas personas, entre ellas Anonymous (Que por cierto, no ha dejado de atacar a Sony).

Taiko No Tatsujin DX para PSP

Posted in Música/Ritmo, PSP with tags on 13 abril, 2011 by LT Phantom

En Famitsu se acaba de revelar un nuevo título de la serie Taiko no Tatsujin de Namco: Taiko no Tatsujin DX. En esta ocasión será para la consola portátil de Sony. Hacía tiempo que salió el último Taiko no Tatsujin para PSP, Namco se había enfocado en nuevos títulos para el Wii y el NDS. Por supuesto, el juego traerá la canción de Monster Hunter Portable 3, así como el último de Wii traía el tema de Monster Hunter Tri.

Si no conoces los juegos de Taiko no Tatsujin, que han sido exclusivos para Japón, a excepción de Taiko Drum Master que salió en América para el PS2, se tratan de simuladores de Tambores Taiko, que son tambores japoneses y es todo un arte el poder tocarlos. Los juegos suelen traer canciones de Anime, Música Clásica, J-pop, Videojuegos y dos que tres canciones de variedad (Como el último título para el NDS, que traía un remix de Thriller de Michael Jackson… que por cierto, no deseo que algún fan del cantante la escuche). Las serie es muy famosa y divertida, bastante recomendable. Amantes de los juegos de ritmo deben jugarlo.

La fecha de salida es el 14 de Julio, marquen calendarios.

It’s on, Sony.

Posted in Uncategorized on 7 abril, 2011 by Krankes Hirn

Pues… parece que la guerra entre Sony y la scene de PS3 ha dado un giro brutal. Y es que ahora Anonymous ha entrado al combate lanzando una amenaza y una serie de demandas contra la compañía japonesa.

Para aquellos que no sepan quién es Anonymous, se trata de un colectivo de mentes que se unen bajo una misma bandera para hacer valer su palabra y sus ideas en internet. No es una organización sencilla y mucho menos de alcances limitados. No es una agrupación predecible ni fácil de comprender y a quien ciertamente no querrán enfurecer jamás.

Entre los ataques que han hecho famoso a Anonymous han sido una guerra contra la Iglesia de la Cienciología que alcanzo su culmen cuando la sede para la premiere de la película Valkyrie tuvo que ser trasladada para minimizar los efectos de las protestas organizadas por Anonymous. Otro caso famoso, fue la subida masiva de material pornográfico a Youtube en respuesta a la eliminación de muchos videos que habían sido subidos a la página alegando que habrían sido retirados por motivos de derechos de autor. Durante las protestas del 2011 en Egipto, las páginas del gobierno y de Mubarak cayeron víctimas también de Anonymous. Otros blancos han sido: Twitter, el gobierno australiano, el partido Gael Fine de Irlanda entre muchos otros.

Hace unos días, Anonymous lanzó una amenaza a Sony. Acusándolos de negar a los usuarios acceso a características de sus propias consolas (La opción de Other OS, para ser más precisos) y ha dicho que atacará sus sitios web hasta que detengan la acción legal contra George Hotz (GeoHot), detengan la acción legal contra aquellos quienes han visitado su página y restituyan la opción de Other OS para el PlayStation 3. Recientemente Sony ha reportado algunas fallas en su servicio Online. Según la amenaza, los servidores de la PSN no serán un blanco, puesto que no van tras los jugadores. Habrá que ver como resulta esto. Por lo pronto, he aquí un video del mensaje enviado por Anonymous a Sony.

 

The 3rd Birthday

Posted in Acción-RPG, PSP, Reseña, Survival-Horror on 3 abril, 2011 by LT Phantom

Ya por fin tenemos la versión americana de este juego, al igual que tengo mis impresiones.

El juego basado en el universo de Parasite Eve, aunque ya no lleva el nombre, lleva los personajes y al tema de inicio. Desarrollado por Hexa Drive y publicado por Square Enix, comienza en un futuro no muy lejano, en Nueva York, donde han aparecido criaturas llamadas Twisted, junto con extrañas formaciones que crean altas estructuras con luces rojas que brillan en la noche y “semejan un árbol de Navidad”. Estas últimas llevan el nombre de Babel.

Tiempo después, Aya Brea, una agente del grupo formado para combatir esta nueva amenaza, es encomendada con la tarea de corregir la situación. Con la ayuda de sus poderes especiales y una máquina llamada Overdive System, su alma viaja al pasado para corregir los errores de las operaciones pasadas, poseyendo a los soldados (a la Matrix) y combatiendo junto con ellos para cambiar el presente, esto mientras descrube los secretos de su propio pasado.

Puntos Buenos: Desde un inicio, se nos muestra el gran diseño: los gráficos son magníficos y los efectos del Overdive, los Twisted, las secuencias de video, los ataques especiales de Aya, son impresionantes. Los escenarios están completos, pintan con belleza la situación del mundo, te atrapan en la historia y te ayudan a vivir el momento. El diseño y movimiento de los personajes también está bien trabajado, cuentan con animación facial y con varios detalles en el diseño, en especial con Aya. La historia cuenta con algunos huecos, pero es fácil dejarte atrapar por ella, en el juego te dan una línea del tiempo sobre los acontecimientos desde el primer vistazo de un Twisted hasta el día actual, con esto te adentras aún más al juego ya que te ayuda a formar una idea general de la situación del problema. El juego sabe establecer, de manera general, el mundo post-apocalíptico, el resto lo da la historia de Aya. Y la música no pasa desapercibida. Aunque quizá no sea tan épica, acompaña bien las situaciones de batalla y terror (porque, en serio, los Twisted parecen invencibles), y en general la música se acopla a cada momento, es ligera con un toque de acidez que te mantiene con el suspenso y miedo del momento. Y bueno ¿y qué decir del fan-service?, sólo que este juego lo cumple… y por mucho. Fue una noticia bastante llamativa la de el Jean Damage, porque mientras recibe daño de los Twisted, la ropa de Aya sufre las consecuencias. Y también existen diversos trajes para Aya, cada revelación de trajes también fueron noticias llamativas.

Puntos Malos: uuhh… ¿qué hubiera sido del PSP si hubiera nacido con 2 sticks?. Una vez más la falta de éste afecta el control de la cámara. Este es un problema que incluso molesta en Monster Hunter, debes doblar el dedo índice para mover la cámara con el pad mientras mueves al personaje con el stick. El problema es que el control de la cámara en The 3rd Birthday es más limitado y lento que en Monster Hunter, algo muy molesto, porque pierdes fácilmente la noción de tus alrededores y puede ser desastroso. Un punto del cual muchos se quejan es la dificultad. Cierto, puede parecer que esos Twisted no se pueden morir, pero no creo que esté tan difícil (no como otros juegos ¬¬) el juego te obliga a buscar la forma fácil de derrotarlos, aunque también puedes aplicar un trigger-happy y no detenerte hasta que ésa barra de vida se vacíe. Aunque en algunos momentos el juego te puede desesperar por batallas largas (ya me pasó que se me acabó la batería a mitad de una) y más si te matan después de mucho tiempo. También, después de cierto tiempo, el juego se vuelve algo repetitivo: empiezas en un área cerrada, aparecen Twisted, los vences, avanzas a la siguiente área, repites. Con el tiempo mejoras las armas y también vas coleccionando fragmentos de ADN que obtienes después de poseer a ciertos soldados o Twisted. Los fragmentos se pueden unir con el ADN de Aya para mejorar atributos, conseguir una que otra habilidad extra, pero eso es todo, pasarás gran parte  del juego disparando y ocultándote y disparando de nuevo hasta que no queden más enemigos.

Puntos Interesantes: No les he dicho cuanto me agradó el sistema de Overdive, ¿verdad?. Al poseer a un soldado, obtienes también el arma que tenga en ese momento y con él avanzas por el nivel, pero si encuentras más soldados puedes cambiar de cuerpo en cualquier momento. Esto le da buenos puntos al juego, puedes mover a los soldados para rodear al enemigo, además que luego encuentras francotiradores o soldados con armamento pesado y debes usarlos a tu conveniencia (trabajo en equipo). En caso de encontrarte en problemas, ya sea que te atrape algún Twisted o que te bajen la vida por completo, puedes cambiar de soldado para ayudar a tu compañero o para seguir con vida. Me hace sentir mal el cambiar soldados cuando mueren o tener que dejarlos cuando sólo debes huir y debes abandonarlos para apoderarte de el que esté más cerca de la salida, es casi como desecharlos cuando te son inútiles, pobres… aunque luego te dicen el clásico “Sacrificamos unas vidas para salvar millones de ellas”, eso te puede hacer sentir mejor… si.

Y entonces… Me gustó The 3rd Birthday, logré pasar sus flaquezas y procuro que no me molesten, la historia me tiene muy interesado, y el sistema Overdive me mantiene divertido. Si, sus puntos malos pueden restarle valor al juego, pero creo que lo bueno de The 3rd Birthday vale la pena, aunque no oscurezca sus defectos, lo hacen de un juego entretenido y emocionante.

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