Archivo para abril, 2010

Zone of the Enders 3 en posible desarrollo…

Posted in Noticia with tags on 20 abril, 2010 by LT Phantom

… Por lo menos dentro de la cabeza de Kojima… es eso, o un proyecto similar. A ese Kojima le encanta ser la noticia del día, y ahora con Twitter le es más fácil. Ya había dicho que para su siguiente proyecto apostaba su carrera: si se convertía en un fracaso, dejaría la industria. Esto se traduce en una historia bastante atrevida… eso o es otro truco publicitario de Kojima.

Ahora, en su Twitter escribe algo similar a esto:

Ya estoy pensando en el reparto de mi próximo título. El proyecto no está aún en un nivel muy detallado, pero todo está avanzando simultáneamente en mi cabeza. El título, el diseño del juego, la historia, los personajes, el proceso de investigación, el mecha que aparece, el casting, la dirección artística, el sonido, el principio y el final, las secuencias de la historia. Todo viene de forma natural

La palabra ‘mecha’ es la que nos da la pista, además de que con anterioridad, Kojima había expresado su deseo de ver un Zone of the Enders en la actual generación de consolas, y que ésa era una prioridad para el equipo.

Mientras, estamos seguros de algo: Ya se empieza a trabajar en el nuevo proyecto de Kojima y éste tendrá, por lo menos, un mecha…

MGSPW censurado en… ¡¿Japón?!

Posted in Acción, Estrategia, PSP with tags , on 17 abril, 2010 by LT Phantom

No sé ustedes… pero eso se me hace bastante raro. Durante toda la historia de los videojuegos, siempre los americanos y sobre todo los europeos, hemos sufrido de la censura. Van desde pequeños detalles que quitan hasta la cancelación del juego (problema grande en Australia). Un ejemplo es la versión Europea del Pokémon Platinum, donde quitaron los casinos, porque el juego va dirigido a menores, aunque por ahí salió un parche, obviamente no oficial, que arregla eso.

¿Qué quitaron de MGSPW? Según Kojima a través de su Twitter, se ha removido una escena entera que es absolutamente necesaria para el juego, más detalles no hay. La inclusión de dicha escena haría que el juego fuera clasificado para mayores de 18, y sin ella, se baja para mayores de 15.

Kojima dice que es toda una descepción, pero es lo que se tuvo que hacer. Recordar que el juego sale el 8 de Junio de este año.

¡Oh VALTIEL… Monster Gear Solid! ¿O es Metal Monster Hunter?

Posted in Acción, Acción-RPG, Noticia, PSP with tags , , , on 7 abril, 2010 by LT Phantom

O tal vez sea Metal Monster Solid… o Monster Gear Hunter… ja, ese Kojima es grandioso. El Lunes mencionó en su Twitter que tenia preparado un gran anuncio con respecto a su próximo juego, Metal Gear Solid: Peace Walker para el Miércoles de esta semana, es decir, hoy. Y bien, el anuncio se ha dado, y las emociones se han creado.

Así como para el Metal Gear Solid 3 existe el mini juego Snake vs. Monkey, en el cual Snake debe capturar a los monos de la graciosa serie Ape Escape, que por cierto de igual forma, en Ape Escape 3 se encuentra el mini juego Mesal Gear Solid; para el Peace Walker veremos a Big Boss y toda su banda contra monstruos del legendario juego de Capcom, Monster Hunter.

Sin duda no hay nada que Big Boss, o sus genes, no puedan hacer. Ya hemos visto a Solid Snake haciendo diversas actividades en diversos juegos, además de aliarse con Monos como menciono arriba, también a completando los trucos más difíciles en patineta en Evolution Skateboarding, vendido items a Django en Boktai 2 y 3, peleado contra Simon Belmont en DreamMix TV, competir en eventos deportivos en New International Track & Field junto con Pyramid Head y otros personajes de Konami y por supuesto sin olvidar que le ha partido su mandarina en gajos a Mario en el famosísimo juego Super Smash Brothers Brawl.

Ahora veremos a su padre, Big Boss, tirar a un Tigrex o a un Rathalos, y ojalá a más monstruos. Nos han dado muchas imágenes y un video que nos muestra el gameplay de éste modo de juego en el Metal Gear Solid Peace Walker. Sin duda el ver a dos grandes series unidas es genial, yo espero que de igual forma, Kojima preste algo de Metal Gear para el próximo juego de Monster Hunter para PSP.

Es claro que tan en serio es el proyecto Peace Walker, Hay tanto que nos ofrece que es muy probable que rompa record de ventas.

“¡Rayos! ¿En serio el Wii puede hacer eso?”

Posted in Nintendo, Noticia, Wii with tags , on 7 abril, 2010 by LT Phantom

Satoru Iwata, presidente de Nintendo, asegura que el equipo de Zelda se siente presionado al ver los gráficos logrados por Monster Hunter Tri. Él mismo admite que el juego de Capcom a superado los máximos en cuanto a gráficos marcados por el mismo Nintendo. Todo el equipo de Nintendo se encuentra asombrado y por eso sienten que deben hacer lo mismo para el “Nuevo” juego de Zelda. Iwata dice que ésto es una muestra de las grandes cosas que se pueden logran en el Wii.

Por su parte, el director de Monster Hunter Tri, Kaname Fujioka, responde diciendo que ése era el objetivo principal desde sus inicios de desarrollo, por algo iba primero para PS3, así ha sido desde los primeros títulos de la saga y por eso sienten que no deben descuidar ese aspecto. Faltan sólo 13 días para ver a Monster Hunter Tri en tierras americanas.

“Pues, creo que ya me quedó.”

Posted in PS3, Sony on 7 abril, 2010 by LT Phantom

Para los que no lo saben aún, parece que está por nacer el primer ‘Custom Firmware’ para PS3… aquél que mencionó Geohot y que les conté hace rato. Reiteró muchas veces que este ‘Custom Firmware’ no haría otra cosa más que lograr mantener el OtherOS que Sony quitó con su actualización de Firmware el 1º de Abril, nada de Homebrew ni mucho menos la posibilidad de cargar Copias de Seguridad.

Según su último post en su Blog, parece que ya terminó con la tarea, o está por lograrlo… y sólo espera ver si es posible expandir la opción a el PS3 Slim, que no tiene la característica Other OS desde fábrica. También agrega un video de muestra de su Firmware 3.21, como nunca faltan los que acusan a estos videos de ser falsos, (pasó MUCHO en la Scene de PSP, aunque creo que todos tuvieron razón) menciona que quiso poner pruebas de que en realidad se trataba de una versión del Firmware 3.21, pero como esa actualización no tiene absolutamente ninguna mejora… pues no se le puede hacer nada….. aquí el video:

Como nota final, dice que las visitas a su Blog se han disparado gracias a su desarrollo, lo cual parece que son miles de personas las que esperan ésto con ansias… si tuviera ads en su blog, agradecería a los que decidieron quitar el Other OS.

Quinto teaser de MGSPW y Video de April’s Fool

Posted in Uncategorized on 3 abril, 2010 by LT Phantom

Bueno… y ya tenemos el quinto video que muestra mas gameplay… además, agregaron el tipico video de April’s Fool.

Para los que no sepan, el 1º de Abril (April’s Fool) es el día de los inocentes para los gringos, canadienses, franceses, japoneses y otros más… hace tiempo Kojima Productions nos hicieron un video para dicha fecha junto con Ubisoft presentando un Metal Gear Solid 4 con Altair de Assassin’s Creed… al final salía Kojima tratando de decir “Did you like it?” (¿Les gusto?)… Este año repiten la hazaña pero ahora con Metal Gear Solid Peace Walker y un personaje extra que no conozco… si alguien sabe quien es, sería bueno que lo comunicara…

¡La siguiente lucha está pactada a una caída!

Posted in Deporte, Wii on 1 abril, 2010 by Krankes Hirn

Bueno, bueno, bueno, algo que es muy cierto es que desde que la WWE empezó a ser transmitida en México a través de la televisión abierta, su popularidad en el país se ha disparado. Sin lugar a dudas, la lucha libre es un deporte bastante entretenido y hay de muchos sabores para todos los gustos en donde no sólo prevalece la técnica sino que también se pretende narrar una historia entre las cuatro cuerdas del ring.

SmackDown! vs. RAW 2010 featuring ECW es un intento de THQ por hacer saltar este concepto a la consola de videojuegos, tomando como modelo a la empresa norteamericana. En esta revisión les hablaré de la edición que salió para Nintendo Wii.

SvR 2010 (así le llamaré en delante por economía verbal) es un juego que busca apegarse a lo que vemos cada semana a través de nuestro televisor al sintonizar alguno de los programas de la WWE. Los luchadores, los movimientos y las arenas son muy parecidos a los reales. Se escucharán comentarios a lo largo de la pelea con las voces de los naradores originales y desde las entradas hasta las escenas de festejo tienen mucho del sabor de los programas en televisión.

El juego brinda la oportunidad de jugar con muchos de los luchadores más famosos de la empresa y algunos que no lo son tanto. Cada uno tendrá un conjunto de movimientos y una entrada que pueden ser personalizados y que están basados en su contraparte real. Se podrá elegir entre diversos tipos de contienda como en parejas, hardcore, first blood, hell in a cell, entre otros. Además de disponer de varios modos de juego, entre los que destacan Road to Wrestlemania en la que se podrá vivir el desarrollo de una historia de varios luchadores en su camino al escenario más grande de todos y el modo de creación, que permite al jugador idear luchadores, movimientos e inclusive historias que podrán ser jugadas.

En la versión para Wii, SvR 2010 supera por mucho a su antecesor. La gráficas están mejoradas, existen mucho más movimientos, luchadores y tipos de contienda. Se abandonó la idea de incorporar los sensores de movimiento en los controles pero esto hace que las luchas sean mucho más ágiles y divertidas. Se incorporan los modos de Create a Finisher y Create a Storyline. Finalmente, el modo de creación de entradas se vuelve mucho más completo.

El juego sigue apegándose a viejas fórmulas como los unlockables que podrán abrirse cumpliendo objetivos especiales en el Road to Wrestlemania o el mejoramiento de tu luchador creado mediante el modo carrera. En general, SvR 2010 es un juego bastante entretenido y completo que será un deleite para fanáticos. tiene algunas fallas, especialmente en la inteligencia artificial que hace que algunas luchas, especialmente aquellas que son comprendidas por muchos luchadores, se vuelvan frustrantes.

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